Longe vão os tempos em que editoras discográficas com a Warner Music Group se davam ao luxo de exigir mais dinheiro às produtoras de videojogos musicais como Guitar Hero e Rock Band pela exploração das suas músicas. Os primeiros sinais de que o filão dos videojogos musicais estava esgotado surgiram em Janeiro deste ano. Agora a crise alargou-se a todo o sector dos videojogos, tendo os títulos de música sido os principais afectados.
Esta é, pelo menos, a conclusão que se pode retirar dos dados relativos ao mercado norte-americanos disponibilizados pela empresa de estudos de mercado NPD Group ao Gamasutra, segundo os quais no seu conjunto Guitar Hero e Rock Band foram responsáveis por mais de 50 por cento da descida das vendas de software registada na indústria de videojogos no seu conjunto.
Até ao final de Setembro de 2009, as duas séries tinham gerado menos 373 milhões de dólares (252 milhões de euros) em receitas em comparação com o mesmo período do ano anterior. Ora, de acordo com a NPD as vendas de videojogos desceram 720 milhões de dólares (487 milhões de euros) face aos três primeiros trimestres de 2008. Das duas séries de videojogos musicais, quem parece ter sofrido uma maior diminuição das receitas (menos 55 por cento) foi o Rock Band.
Aliás, basta referir que as vendas do The Beatles: Rock Band da MTV e da Harmonix (lançado a 9 de Setembro último para coincidir com o lançamento da edição remasterizada da discografia completa do mítico quarteto de Liverpool) foram bastante superiores ao Guitar Hero 5 da Activision Blizzard, lançado uma semana antes: 595 mil contra apenas 499 mil unidades comercializadas nos EUA até 3 de Outubro. Isto apesar do primeiro só ter sido lançado em três plataformas (Xbox 360, PlayStation III e Wii) contra quatro do segundo (as três anteriores mais PlayStation 2).
Mas mesmo esta vitória do The Beatles: Rock Band deve ter ficado a saber a pouco pois os analistas esperavam que o título ultrapassasse a fasquia de um milhão de cópias. A NPD e a Wedbush Morgan Securities estimam que o preço médio de venda de cada cópia do The Beatles: Rock Band tenha rondado os 100 dólares (67 euros) contra 67 dólares (45 euros) para cada cópia do Guitar Hero 5. Quanto às receitas totais, estas foram de 59 a 60 milhões de dólares (cerca de 40 milhões de euros) a para o mais recente título da série Rock Band e 33 milhões de dólares (22 milhões de euros) para o último lançamento Guitar Hero.
Perspectivas sombrias para o novo DJ Hero
Foi precisamente este cenário de crise generalizada da indústria de videojogos e em particular dos títulos musicais que levou a consultora de estudos de mercado Cowen and Company a reduzir em 50 por cento as suas previsões de vendas do DJ Hero para os Estados Unidos.
O DJ Hero é o mais recente título da série Guitar Hero da Activision que tem a particularidade de oferecer ao jogador a possibilidade de assumir o papel não de um guitarrista mas de um DJ. Deste modo lugar, em lugar de uma guitarra de plástico, o jogo vem com um giradisco onde os jogadores podem fazer scratching e mexer numa série de botões de efeitos.
O jogo foi posto hoje à venda nos Estados Unidos e deverá chegar à Europa esta sexta, dia 30, a um preço próximo dos 100 euros. A avaliar pelo site é no entanto provável que ele só chegue mais tarde a terras portuguesas. A caixa vem com 85 músicas que os utilizadores poderão remisturar à vontade – incluindo mashups que combinam Daft Punk com os Queen, Public Enemy com Justice e 50 Cent com David Bowie.
Mas na opinião de Doug Creutz, analista da Cowen and Company, isso não será suficiente para convencer os consumidores a desembolsarem uma dinheirama por mais um “instrumento” de plástico, sobretudo quando o que está em causa é um mero giradisco:
Em relação ao DJ Hero, apesar de alguns comentários positivos recentes por parte da direcção da empresa relativamente a pré-encomendas, continuamos bastante cautelosos a respeito das perspectivas do título por altura do seu lançamento. Um inquérito a retalhistas online indicou um perfil de procura bastante abaixo daquilo que tínhamos inicialmente previsto registar nos dias anteriores à data de lançamento para um título que estava predestinado a ser um grande (ou mesmo modesto) êxito de vendas. Em consequência, decidimos reduzir as nossa estimativa de unidades vendidas do DJ Hero nos EUA durante o quarto trimestre de 1,6 milhões para 600 mil e diminuir a nossa estimativa para o primeiro ano de vendas de 2,5 milhões para 950 mil.
Pelos vistos, existem mais pessoas que querem ser guitarristas por um dia do que aquelas que desejam ser DJs por um dia
(foto de sebastien.b segundo licença CC-BY-NC-SA 2.0; foto de Colony of Gamers segundo licença CC-BY-NC 2.0; foto de MacQ segundo licença CC-BY-NC-ND 2.0)
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RT @remixtures: Rock Band e Guitar Hero responsáveis por metade da descida das receitas de videojogos http://bit.ly/Uuv9d
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Rock Band e Guitar Hero responsáveis por metade da descida das receitas de videojogos (via @remixtures) http://tinyurl.com/ylqkckx
Por 100 euros já se compra algum equipamento para ser DJ a sério.
É verdade. Os preços são mesmo um bocado exorbitantes o.0
O problema nem são os preços. Este tipo de jogos é uma certa moda temporal, mal passe de moda caput … se eles tivessem estudado o mercado dos jogos viam isso no mercado dos periféricos viam como funcionam estes mercados … por picos … o pessoal farta-se e baza para a próxima moda …