Quem é que matou a indústria discográfica? Os videojogos

by Miguel Caetano on 10 de Junho de 2009

Não era preciso ser muito inteligente para chegar a esta conclusão, mas o jornalista Charles Artur do The Guardian decidiu tentar obter dados relativos às diferentes indústrias de entretenimento no Reino Unido e a partir dessas estatísticas criou um gráfico que é um retrato claro da evolução do sector desde 1999, o ano em que o Napster original surgiu e o CD iniciou a sua progressiva fase descendente.

Como se pode constatar, a descida das vendas de CDs (1,94 mil milhões de libras em 1999 para 1,31 mil milhões de libras em 2008 – ou seja, de 2,27 mil milhões de euros para 1,53 mil milhões de euros) coincidiu com a ascensão dos gastos com os videojogos: de 1,18 mil milhões de libras (1,38 mil milhões de euros) em 1999 para 4,03 mil milhões de libras (4,71 mil milhões de euros) em 2008. Um outro tipo de conteúdos cujas receitas subiram para quase o dobro foram as vendas e o aluguer de de DVDs: de 1,286 mil milhões de libras (1,5 mil milhões de euros) em 1999 para 2,56 mil milhões de libras (quase três mil milhões de euros) em 2008.

Mas o mais importante é que os gastos com entretenimento até subiram significativamente nos últimos dois anos. As consolas de jogos e os DVDs estão de facto a esmagar os CDs. Apesar de não haverem teorias sólidas que ajudem a explicar este fenómeno, creio que é de bom senso concluir que os consumidores estão a optar por gastar o seu dinheiro em artigos que oferecem uma experiência de entretenimento mais rica (áudio e vídeo no mesmo suporte) do que a música.

A aposta crescente das editoras discográficas nos videojogos musicais (Guitar Hero e Rock Band) para consolas revela que a indústria já começou a aprender a lição de que é preciso proporcionar algo mais. Ao mesmo tempo, as vendas de faixas individuais no iTunes levam os consumidores a optar por comprar apenas os dois singles que prestam de um álbum e deixar de lado as outras oito ou dez de menor qualidade.

Mas como eu comecei por referir, estes dados agora disponibilizados pelo The Guardian apenas vieram mais uma vez provar factualmente que o impacto do P2P na redução das vendas de discos é sobrevalorizado. Em Outubro de 2007 referi aqui um estudo da consultora Cap Gemini que indicava que apenas 18 por cento das receitas geradas com a venda de discos poderiam ser atribuídas à “pirataria”. A fatia de leão dizia respeito à introdução da venda online de faixas individuais que dantes só poderiam ser adquiridas em conjunto com o CD. Quem também partilha da mesma opinião é o economista Koleman Strumpf, co-autor de um estudo bastante controverso que argumenta que o P2P tem um efeito nulo na redução das vendas de CDs.

Seria bastante interessante tentar conceber um gráfico semelhante com base nos dados relativos ao mercado nacional. Mas aí creio que a maior dificuldade consistiria em convencer ou “obrigar” as entidades de cada sector (videjogos, videoclubes, cinema e discos) a divulgarem as suas estatísticas. E como se sabe, transparência não é uma palavra muito amada pelas organizações portuguesas ;-)

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{ 8 comments }

1 Fábio Alexandre 11 de Junho de 2009 às 3:13

Quem é que matou a indústria discográfica? Os videogames http://tinyurl.com/luq9wc

2 Diego Cabral Camara 11 de Junho de 2009 às 5:23
3 Jon 11 de Junho de 2009 às 9:56

Já uma vez aqui comentei sobre esta realidade, certo é que a mentalidade dos mais jovens é essa mesma, jogos atrás de jogos, digo isto porque o meu pequenote está bastante viciado, na net procura desses jogos em flash todos robustos e tal, embora lhe peça para não perder bastante tempo com esses jogos. Nestes últimos até cheguei a desligar o cabo do telefone, para assim dar mais atenção ao seu redor.
Abraços.

4 Yannick Carvalho 11 de Junho de 2009 às 17:17

Quem é que matou a indústria discográfica? @remixtures http://bit.ly/1K2Nou

5 Marco 15 de Junho de 2009 às 12:18

Além disso há mais factores que eu considero …

Um deles é o excesso de oferta … basta ver a quantidade de novos albums que saem todos os dias para o mercado despejados por uma "betoneira" a despejar como se não houvesse amanhã.

Como a oferta se tornou maior que a procura e quem procura não está disposto a pagar o que pedem excepto num ou outro caso, e como o recurso ao que "está mais à mão" está normalizado, é normal que se venda muito menos …

A indusria dos jogos actualmente gera mais dinheiro que a cinematográfica. Os "putos" passam hoje demasiado tempo junto às consolas e pc, mas é uma questão de educação dos pais que por vezes preferem deixá-los entretidos que pegar neles e fazer qualquer coisa do interesse deles e não dos pais … mas isso são outras conversas.

6 marcelogcoelho 15 de Junho de 2009 às 21:53

Videogames são os responsáveis pela queda da indústria fonográfica http://migre.me/2eJ3

7 Pablo Ribeiro 15 de Junho de 2009 às 22:15

RT @marcelogcoelho: Videogames são os responsáveis pela queda da indústria fonográfica http://migre.me/2eJ3

8 André Ursulino 15 de Junho de 2009 às 22:28

RT @pablosnr: RT @marcelogcoelho: Videogames são os responsáveis pela queda da indústria fonográfica http://migre.me/2eJ3

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